当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_凤庆网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
- 为什么小爱音箱只能播放qq音乐免费音乐?
- 哪个牌子的护肤品好呀?想给妈妈买一套抗衰老的护肤品?
- 鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
- 如何评价人民网评关于集中整治违规吃喝的发文?
- 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
- 女生真正的完美身材是什么样子?
- 为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
- 使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?
- 我的世界怎么租一个四个人的服务器?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 10:45:14点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-19大家在做登录功能时,一般怎么做暴力破解防护?
-
2025-06-19055一打一能不能打过阿利伯克?
-
2025-06-19网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
-
2025-06-19特朗普发文要求伊朗无条件投降,并被曝考虑加入对伊空袭,有哪些目的?伊朗会弃核求生吗?
-
2025-06-19为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
-
2025-06-19Rust的设计缺陷是什么?
相关产品